Blog
Wiedza, newsy i techniczne aspekty post-produkcji audio.

Reverb konwolucyjny w postprodukcji — praktyczny poradnik
Czym jest reverb konwolucyjny, jak działa impulse response i kiedy używać konwolucji zamiast algorytmicznego pogłosu — konkretne zastosowania w postprodukcji filmowej.

Techniki warstwiania (layering) efektów dźwiękowych
Warstwianie to fundament sound designu filmowego. Techniki łączenia dźwięków, zarządzanie częstotliwościami i typowe błędy — z przykładami z produkcji.

Jak eksportować stemy audio do dystrybucji — DME, M&E, LtRt
Czym są stemy DX, MX, FX, jak przygotować M&E do dubbingu i kiedy potrzebujesz LtRt — formaty, specyfikacje i pułapki przy eksporcie na platformy i do kin.

Normalizacja głośności — LUFS, True Peak i jak to zmierzyć
Czym jest LUFS, jak działa True Peak i dlaczego Twój miks musi spełniać normy głośności. Praktyczny przewodnik z tabelą standardów dla różnych platform.

Organizacja sesji dźwiękowej — szablony i najlepsze praktyki
Jak zbudować szablon sesji Pro Tools do postprodukcji dźwięku: układ tracków, routing, food groups, kolory i zasady, które oszczędzają godziny na miksie.

Jak dopasować ADR do produkcyjnego dialogu — reverb, EQ, ambience
Reverb matching, korekcja EQ, ambience — konkretne techniki i narzędzia, które sprawiają, że ADR brzmi jak dialog z planu.

Czyszczenie dialogów w iZotope RX — techniki i pułapki
Kolejność operacji, konfiguracja modułów i najczęstsze błędy przy czyszczeniu dialogu filmowego w iZotope RX. Praktyczny poradnik dla edytorów dźwięku.

Workflow montażu dialogów — od AAF do gotowej ścieżki
Praktyczny przewodnik przez workflow montażu dialogów: import AAF, assembly, selekcja mikrofonów, checkerboarding, czyszczenie i przygotowanie do miksu.

Jak ustawić sesję Pro Tools do miksu Dolby Atmos — krok po kroku
Praktyczny przewodnik po konfiguracji sesji Pro Tools pod miks Atmos: Renderer, beds, obiekty, routing, organizacja tracków i eksport ADM BWF.

Jak praca zdalna zmieniła workflow postprodukcji dźwięku
48% specjalistów audio post pracuje z domu. Zdalna postprodukcja to nie pandemia — to nowy model pracy z własnymi narzędziami, zaletami i konkretnymi ograniczeniami.

Audio przestrzenne vs. surround 5.1 — co się zmieniło w 2026 roku
Przez 25 lat 5.1 był standardem surround w kinie i TV. Audio obiektowe — Dolby Atmos, MPEG-H — zmienia reguły gry. Porównujemy oba podejścia technicznie i praktycznie.

Czy Dolby Atmos jest potrzebny Twojemu projektowi?
Atmos nie zawsze uzasadnia wyższy budżet. Wyjaśniamy, kiedy immersyjny miks realnie zmienia odbiór, kiedy wystarczy 5.1 lub stereo — i jak podjąć tę decyzję przed sesją.