Blog

Wiedza, newsy i techniczne aspekty post-produkcji audio.

10 filmów z najlepszym sound designem — lekcje warsztatowe
Sound designPostprodukcja dźwiękuMiks

10 filmów z najlepszym sound designem — lekcje warsztatowe

Dziesięć filmów, w których dźwięk niesie narrację — od Apocalypse Now po Diunę. Dla każdego konkretna decyzja warsztatowa, którą możesz zaadaptować w swojej produkcji.

Czytaj więcej
FMOD vs. Wwise — który middleware wybrać do gry?
Game audioWorkflowSound design

FMOD vs. Wwise — który middleware wybrać do gry?

Konkretne porównanie FMOD i Wwise: model pracy, integracja z silnikiem, profilowanie, licencjonowanie i sytuacje, w których jedno realnie wygrywa z drugim.

Czytaj więcej
Source-Connect vs. Cleanfeed vs. SessionLinkPRO — zdalne ADR
Praca zdalnaADR

Source-Connect vs. Cleanfeed vs. SessionLinkPRO — zdalne ADR

Source-Connect, Cleanfeed i SessionLinkPRO — trzy wiodące narzędzia do zdalnych sesji ADR. Jakość audio, latencja, integracja z DAW i cena w jednym zestawieniu.

Czytaj więcej
Foley nagrywane vs. biblioteki efektów dźwiękowych — kiedy co wybrać?
FoleySound designBudżet i wycenaWorkflow

Foley nagrywane vs. biblioteki efektów dźwiękowych — kiedy co wybrać?

Kiedy warto nagrać foley pod konkretną scenę, a kiedy wystarczy biblioteka SFX. Praktyczna ściąga dla producentów, reżyserów i montażystów.

Czytaj więcej
Pro Tools vs. Nuendo vs. DaVinci Fairlight — porównanie DAW
WorkflowMiksBranża audio

Pro Tools vs. Nuendo vs. DaVinci Fairlight — porównanie DAW

Trzy główne DAW-y do postprodukcji dźwięku: Pro Tools, Nuendo i Fairlight. Mocne strony, słabości, koszty licencji i wpływ na workflow z klientem.

Czytaj więcej
Studio postprodukcji vs. freelancer — co lepsze dla Twojego projektu?
Postprodukcja dźwiękuWorkflowBudżet i wycena

Studio postprodukcji vs. freelancer — co lepsze dla Twojego projektu?

Kiedy projekt obsłuży freelancer, a kiedy warto zaangażować studio postprodukcji. Praktyczny przewodnik decyzyjny dla producentów, reżyserów i montażystów.

Czytaj więcej
Miks stereo, 5.1, 7.1 i Atmos — porównanie formatów
MiksDolby AtmosDeliverables

Miks stereo, 5.1, 7.1 i Atmos — porównanie formatów

Techniczne porównanie czterech formatów miksu: kanalizacja, monitoring, deliverables i różnice w workflow. Referencja dla producentów i montażystów filmowych.

Czytaj więcej
Fully-filled M&E — jak stworzyć i po co jest niezbędny
DeliverablesSpecyfikacje i QCMiks

Fully-filled M&E — jak stworzyć i po co jest niezbędny

M&E bez dziur pod dialogiem to warunek wejścia na rynki zagraniczne. Jak zbudować fully-filled M&E, co musi zawierać i jakie błędy najczęściej kończą się odrzuceniem QC.

Czytaj więcej
32-bit float — czy naprawdę rozwiązuje problem clippingu?
WorkflowCzyszczenie audioBranża audio

32-bit float — czy naprawdę rozwiązuje problem clippingu?

Co realnie daje nagrywanie w 32-bit float, gdzie kończy się jego magia i jak nie wpaść w pułapkę fałszywego poczucia bezpieczeństwa na planie.

Czytaj więcej
Kompresja audio dla edytorów wideo — co musisz wiedzieć
MiksWorkflow

Kompresja audio dla edytorów wideo — co musisz wiedzieć

Jak działa kompresor, co oznaczają threshold, ratio, attack i release — i jak stosować kompresję w NLE bez niszczenia dynamiki. Praktyczny przewodnik dla montażystów.

Czytaj więcej
Reverb konwolucyjny w postprodukcji — praktyczny poradnik
MiksSound design

Reverb konwolucyjny w postprodukcji — praktyczny poradnik

Czym jest reverb konwolucyjny, jak działa impulse response i kiedy używać konwolucji zamiast algorytmicznego pogłosu — konkretne zastosowania w postprodukcji filmowej.

Czytaj więcej
Techniki warstwiania (layering) efektów dźwiękowych
Sound design

Techniki warstwiania (layering) efektów dźwiękowych

Warstwianie to fundament sound designu filmowego. Techniki łączenia dźwięków, zarządzanie częstotliwościami i typowe błędy — z przykładami z produkcji.

Czytaj więcej