Blog

Wiedza, newsy i techniczne aspekty post-produkcji audio.

Jak eksportować stemy audio do dystrybucji — DME, M&E, LtRt
DeliverablesSpecyfikacje i QCMiks

Jak eksportować stemy audio do dystrybucji — DME, M&E, LtRt

Czym są stemy DX, MX, FX, jak przygotować M&E do dubbingu i kiedy potrzebujesz LtRt — formaty, specyfikacje i pułapki przy eksporcie na platformy i do kin.

Czytaj więcej
Normalizacja głośności — LUFS, True Peak i jak to zmierzyć
MiksSpecyfikacje i QC

Normalizacja głośności — LUFS, True Peak i jak to zmierzyć

Czym jest LUFS, jak działa True Peak i dlaczego Twój miks musi spełniać normy głośności. Praktyczny przewodnik z tabelą standardów dla różnych platform.

Czytaj więcej
Organizacja sesji dźwiękowej — szablony i najlepsze praktyki
WorkflowMiks

Organizacja sesji dźwiękowej — szablony i najlepsze praktyki

Jak zbudować szablon sesji Pro Tools do postprodukcji dźwięku: układ tracków, routing, food groups, kolory i zasady, które oszczędzają godziny na miksie.

Czytaj więcej
Workflow montażu dialogów — od AAF do gotowej ścieżki
Montaż dialogówWorkflowCzyszczenie audio

Workflow montażu dialogów — od AAF do gotowej ścieżki

Praktyczny przewodnik przez workflow montażu dialogów: import AAF, assembly, selekcja mikrofonów, checkerboarding, czyszczenie i przygotowanie do miksu.

Czytaj więcej
Jak praca zdalna zmieniła workflow postprodukcji dźwięku
Praca zdalnaWorkflowPostprodukcja dźwięku

Jak praca zdalna zmieniła workflow postprodukcji dźwięku

48% specjalistów audio post pracuje z domu. Zdalna postprodukcja to nie pandemia — to nowy model pracy z własnymi narzędziami, zaletami i konkretnymi ograniczeniami.

Czytaj więcej
Audio przestrzenne vs. surround 5.1 — co się zmieniło w 2026 roku
Dolby AtmosMiksSpecyfikacje i QC

Audio przestrzenne vs. surround 5.1 — co się zmieniło w 2026 roku

Przez 25 lat 5.1 był standardem surround w kinie i TV. Audio obiektowe — Dolby Atmos, MPEG-H — zmienia reguły gry. Porównujemy oba podejścia technicznie i praktycznie.

Czytaj więcej
Czy Dolby Atmos jest potrzebny Twojemu projektowi?
Dolby AtmosBudżet i wycenaMiks

Czy Dolby Atmos jest potrzebny Twojemu projektowi?

Atmos nie zawsze uzasadnia wyższy budżet. Wyjaśniamy, kiedy immersyjny miks realnie zmienia odbiór, kiedy wystarczy 5.1 lub stereo — i jak podjąć tę decyzję przed sesją.

Czytaj więcej
Rynek postprodukcji dźwięku w Polsce — stan i perspektywy
Branża audioPostprodukcja dźwięku

Rynek postprodukcji dźwięku w Polsce — stan i perspektywy

Polska produkuje ponad 100 filmów rocznie, a dedykowanych studiów audio post można policzyć na palcach. Analiza rynku postprodukcji dźwięku i perspektyw jego rozwoju.

Czytaj więcej
Przyszłość zdalnego ADR — narzędzia, workflow i doświadczenia
ADRPraca zdalnaWorkflow

Przyszłość zdalnego ADR — narzędzia, workflow i doświadczenia

Zdalne ADR to dziś domyślny tryb pracy. Przegląd platform dostępnych w 2026 roku, workflow hybrydowy i praktyczne wnioski z sesji prowadzonych na odległość.

Czytaj więcej
Jak sztuczna inteligencja zmienia postprodukcję audio
Branża audioWorkflow

Jak sztuczna inteligencja zmienia postprodukcję audio

Przegląd narzędzi AI w postprodukcji dźwięku — co naprawdę potrafią, gdzie zawodzą i jak zmieniają workflow. Konkretne narzędzia, realne ograniczenia, praktyczne wnioski.

Czytaj więcej
Trendy w postprodukcji dźwięku na 2026 rok — Atmos, AI, praca zdalna
Branża audioDolby AtmosPraca zdalna

Trendy w postprodukcji dźwięku na 2026 rok — Atmos, AI, praca zdalna

Dolby Atmos staje się wymogiem platform, AI przejmuje restaurację audio, a specjaliści pracują zdalnie. Przegląd zmian w postprodukcji dźwięku w 2026 roku.

Czytaj więcej
Dlaczego cisza jest najważniejszym dźwiękiem w filmie?
Sound designMiks

Dlaczego cisza jest najważniejszym dźwiękiem w filmie?

Cisza w filmie to nie brak pracy — to najtrudniejsza decyzja sound designera. Jak działa dramaturgicznie, co oznacza technicznie i dlaczego gęsty dźwięk osłabia film.

Czytaj więcej