Sound design i SFX editorial
Sound design to nie „efekty”. To narracja: napięcie, skala, emocja i rytm. Budujemy świat dźwiękowy tak, aby wspierał obraz — i dawał miksowi pełną paletę możliwości.
Co robimy
- SFX editorial: hard FX, ruchy, obiekty, akcja, off-screen cues
- Backgrounds / atmos: warstwy przestrzeni, pogoda, miasto, wnętrza, natura
- Design: elementy stylizowane, abstrakcyjne, sci-fi, horror, branding soniczny
- Transitions: risery, whooshe, impacty, stingi — jeśli projekt tego wymaga
- Organizacja tracklay pod miks (DX/MX/FX, stem’y, grupy, nazewnictwo)
Jak dbamy o spójność
- Ustalamy „słownik” świata: co jest realistyczne, a co stylizowane
- Pilnujemy perspektywy (kamera, plan, przestrzeń) i ciągłości między scenami
- Dostosowujemy intensywność do muzyki i dialogu, aby miks nie walczył o miejsce
Review i poprawki
Pracujemy iteracyjnie: dostajesz wersje kontrolne z oznaczeniem zmian. Wspólnie domykamy język dźwięku, zanim wejdziemy w final mix.