Specyfikacja materiałów od klienta
Źle przygotowany handoff kosztuje od kilku dni do kilku tygodni: brakujące uchwyty audio, zła klatkaż referencji, sesja wyeksportowana jako stereo bounce zamiast AAF — każdy z tych błędów oznacza powrót do montażowni i ponowny eksport. Ta strona zbiera wymagania wejściowe w jednym miejscu.
Obraz
- plik wideo H.264/H.265 (lub ProRes, jeśli wymagane)
- stały framerate, burn-in timecode (preferowane)
- informacja o długości, start TC oraz czy występują plansze / przerwy
Referencja wideo
- Codec: Apple ProRes LT lub ProRes Proxy (Mac) albo H.264/H.265 (uniwersalny); DNxHR LB też jest akceptowalny
- Rozdzielczość: 1920x1080 wystarczy do pracy dźwiękowej — nie trzeba 4K
- Frame rate: identyczny jak w projekcie montażowym — nigdy nie konwertuj klatkażu między eksportem AAF a referencją
- Timecode: wypalony na obrazie (BITC), czytelny, zgodny z timecode'em sesji montażowej
- Start timecode: standardowo 01:00:00:00
- Audio: pełny mix roboczy (guide mix) — dialog, muzyka, efekty
- Plik: jeden .mov lub .mp4, nie podzielony na reele (chyba że poprosimy inaczej)
Sesja montażowa (AAF/OMF)
Preferujemy AAF — nowszy, stabilniejszy format z lepszą obsługą metadanych; OMF zostawiamy dla starszych systemów. Potrzebujemy wielośladowej sesji z zachowanym montażem — nie miksu stereo.
Ustawienia eksportu:
- Audio: WAV (nie AIFF)
- Bit depth: 24-bit (taki sam jak nagrania produkcyjne)
- Sample rate: 48 kHz (standard filmowy; nie konwertuj na 44,1 kHz)
- Handles (uchwyty): minimum 60 klatek (2,5 s przy 24 fps); ideał to 120 klatek (5 s)
- Media: embedded (prostszy transfer) lub separate, gdy projekt może przekroczyć limit 2 GB jednego pliku
- Render effects: nie — surowy materiał, bez EQ, kompresji i deessera
- Tracks: wszystkie ścieżki audio osobno, bez miksowania do jednej
Czego nie eksportować:
| Nie eksportuj | Dlaczego |
|---|---|
| Stereo bounce / mixdown | dialog, muzyka i efekty sklejone w jeden plik — edytor niczego nie rozdzieli |
| AAF bez uchwytów | przy handle length = 0 nie ma zapasu na crossfade'y — potrzebny ponowny eksport |
| Audio z efektami NLE | denoisery, EQ i kompresja w NLE to procesy destrukcyjne; ekipa dźwiękowa potrzebuje czystego materiału |
Audio z planu i muzyka
- eksporty WAV z planu (jeśli są dostępne osobno)
- ref-mix (stereo) z montażu obrazu
- muzyka: stemy, jeśli dostępne, albo final track, jeśli tak pracujecie
- Score (muzyka oryginalna): minimum full mix + stemy, WAV 48 kHz / 24-bit, zsynchronizowane z timecode'em sesji (nie od 00:00:00:00), jasne nazewnictwo — np.
R3_M02_strings.wav - Muzyka licencjonowana: pełny mix WAV 48 kHz / 24-bit + informacja o licencji i ograniczeniach
- Temp music: wyraźnie oznaczona, z listą timecode'ów — co zostaje, a co znika
Raporty dźwiękowca planowego
Raporty zawierają informacje, których nie da się odtworzyć z samego audio. Powinny obejmować:
- numer sceny, ujęcia i dubla
- oznaczenie preferowanego dubla (circle take)
- użyte mikrofony (boom, lavalier, plant mic) i przypisanie ścieżek
- notatki o problemach: szum generatora, samolot, wiatr, problemy z radionadajnikiem
- poziom zapisu i ewentualny clipping
- sample rate i bit depth nagrań
- poly WAV czy osobne pliki mono
Dostarcz jako PDF lub arkusz, razem z plikiem metadanych z rekordera (np. .csv z iXML). Jeśli raportów nie ma — prześlij chociaż notatkę, które ścieżki to boom, a które lavalier, i czy były problemy z nagraniami.
Specyfikacja i cele
- docelowe medium (kino / streaming / web / TV)
- wymagane stemy i formaty
- cele głośności (jeśli narzucone)
Podcasty (wideo + audio)
Dla podcastów nie wymagamy OMF/AAF ani picture locka — pracujemy na surowym materiale z nagrania:
- surowe pliki wideo (najlepiej osobno per kamera/ujęcie), stały framerate
- osobne ścieżki WAV per rozmówca, jeśli są dostępne
- sample rate / bit depth w formie nagranej, bez zbędnej konwersji
- backupy z nagrań zdalnych, jeśli takie były
- intro/outro, muzyka i grafiki, jeśli mają być użyte i są na licencji klienta
- notatki montażowe lub timecode'y rzeczy do wycięcia / podkreślenia
- docelowa głośność/platforma, jeśli narzucona, oraz oczekiwania co do nazewnictwa odcinków
Transfer
- link do chmury (Google Drive / Dropbox / Aspera / Frame.io itp.)
- jasne nazewnictwo folderów i wersji — możemy dać gotowy szablon
Pięć błędów, które regularnie opóźniają start
| Błąd | Dlaczego to problem |
|---|---|
| Eksport stereo bounce zamiast wielośladowego AAF | dialog, muzyka i efekty razem, nie do rozdzielenia |
| Usuwanie „nieużywanych" ścieżek produkcyjnych | edytor dialogów potrzebuje dostępu do wszystkich źródeł; najlepsza opcja to często nie ta wybrana w montażu |
| Zmiana frame rate po handoffie | synchronizacja z sesją audio się rozjeżdża; konwersja klatkażu to zadanie działu dźwięku na etapie deliverables |
| Efekty audio aplikowane w NLE | destrukcyjne procesy zmieniają plik źródłowy |
| Wysyłka bez spójnego timecode'u | AAF startujący od 01:00:00:00 i referencja od 00:00:00:00 wymagają ręcznej korekty synchronizacji |
Powiązane artykuły
- Wymagania techniczne i materiały wejściowe — skrócona wersja listy
- Jak przygotować projekt do postprodukcji dźwięku — pełny przewodnik z ustawieniami eksportu i checklistą przed handoffem
- Konsultacje i workflow — pomożemy ustalić zakres i format pracy