[{"data":1,"prerenderedAt":422},["ShallowReactive",2],{"/jak-pracujemy/specyfikacja-materialow-od-klienta/":3},{"id":4,"title":5,"body":6,"description":414,"extension":415,"meta":416,"navigation":417,"path":418,"seo":419,"stem":420,"__hash__":421},"pages/jak-pracujemy/specyfikacja-materialow-od-klienta.md","Specyfikacja materiałów od klienta",{"type":7,"value":8,"toc":398},"minimark",[9,13,17,22,35,40,85,89,92,95,138,141,185,189,222,226,229,252,255,259,270,274,277,300,304,312,316,370,374],[10,11,5],"h1",{"id":12},"specyfikacja-materiałów-od-klienta",[14,15,16],"p",{},"Źle przygotowany handoff kosztuje od kilku dni do kilku tygodni: brakujące uchwyty audio, zła klatkaż referencji, sesja wyeksportowana jako stereo bounce zamiast AAF — każdy z tych błędów oznacza powrót do montażowni i ponowny eksport. Ta strona zbiera wymagania wejściowe w jednym miejscu.",[18,19,21],"h2",{"id":20},"obraz","Obraz",[23,24,25,29,32],"ul",{},[26,27,28],"li",{},"plik wideo H.264/H.265 (lub ProRes, jeśli wymagane)",[26,30,31],{},"stały framerate, burn-in timecode (preferowane)",[26,33,34],{},"informacja o długości, start TC oraz czy występują plansze / przerwy",[36,37,39],"h3",{"id":38},"referencja-wideo","Referencja wideo",[23,41,42,49,55,61,67,73,79],{},[26,43,44,48],{},[45,46,47],"strong",{},"Codec:"," Apple ProRes LT lub ProRes Proxy (Mac) albo H.264/H.265 (uniwersalny); DNxHR LB też jest akceptowalny",[26,50,51,54],{},[45,52,53],{},"Rozdzielczość:"," 1920x1080 wystarczy do pracy dźwiękowej — nie trzeba 4K",[26,56,57,60],{},[45,58,59],{},"Frame rate:"," identyczny jak w projekcie montażowym — nigdy nie konwertuj klatkażu między eksportem AAF a referencją",[26,62,63,66],{},[45,64,65],{},"Timecode:"," wypalony na obrazie (BITC), czytelny, zgodny z timecode'em sesji montażowej",[26,68,69,72],{},[45,70,71],{},"Start timecode:"," standardowo 01:00:00:00",[26,74,75,78],{},[45,76,77],{},"Audio:"," pełny mix roboczy (guide mix) — dialog, muzyka, efekty",[26,80,81,84],{},[45,82,83],{},"Plik:"," jeden .mov lub .mp4, nie podzielony na reele (chyba że poprosimy inaczej)",[18,86,88],{"id":87},"sesja-montażowa-aafomf","Sesja montażowa (AAF/OMF)",[14,90,91],{},"Preferujemy AAF — nowszy, stabilniejszy format z lepszą obsługą metadanych; OMF zostawiamy dla starszych systemów. Potrzebujemy wielośladowej sesji z zachowanym montażem — nie miksu stereo.",[14,93,94],{},"Ustawienia eksportu:",[23,96,97,102,108,114,120,126,132],{},[26,98,99,101],{},[45,100,77],{}," WAV (nie AIFF)",[26,103,104,107],{},[45,105,106],{},"Bit depth:"," 24-bit (taki sam jak nagrania produkcyjne)",[26,109,110,113],{},[45,111,112],{},"Sample rate:"," 48 kHz (standard filmowy; nie konwertuj na 44,1 kHz)",[26,115,116,119],{},[45,117,118],{},"Handles (uchwyty):"," minimum 60 klatek (2,5 s przy 24 fps); ideał to 120 klatek (5 s)",[26,121,122,125],{},[45,123,124],{},"Media:"," embedded (prostszy transfer) lub separate, gdy projekt może przekroczyć limit 2 GB jednego pliku",[26,127,128,131],{},[45,129,130],{},"Render effects:"," nie — surowy materiał, bez EQ, kompresji i deessera",[26,133,134,137],{},[45,135,136],{},"Tracks:"," wszystkie ścieżki audio osobno, bez miksowania do jednej",[14,139,140],{},"Czego nie eksportować:",[142,143,144,157],"table",{},[145,146,147],"thead",{},[148,149,150,154],"tr",{},[151,152,153],"th",{},"Nie eksportuj",[151,155,156],{},"Dlaczego",[158,159,160,169,177],"tbody",{},[148,161,162,166],{},[163,164,165],"td",{},"Stereo bounce / mixdown",[163,167,168],{},"dialog, muzyka i efekty sklejone w jeden plik — edytor niczego nie rozdzieli",[148,170,171,174],{},[163,172,173],{},"AAF bez uchwytów",[163,175,176],{},"przy handle length = 0 nie ma zapasu na crossfade'y — potrzebny ponowny eksport",[148,178,179,182],{},[163,180,181],{},"Audio z efektami NLE",[163,183,184],{},"denoisery, EQ i kompresja w NLE to procesy destrukcyjne; ekipa dźwiękowa potrzebuje czystego materiału",[18,186,188],{"id":187},"audio-z-planu-i-muzyka","Audio z planu i muzyka",[23,190,191,194,197,200,210,216],{},[26,192,193],{},"eksporty WAV z planu (jeśli są dostępne osobno)",[26,195,196],{},"ref-mix (stereo) z montażu obrazu",[26,198,199],{},"muzyka: stemy, jeśli dostępne, albo final track, jeśli tak pracujecie",[26,201,202,205,206],{},[45,203,204],{},"Score (muzyka oryginalna):"," minimum full mix + stemy, WAV 48 kHz / 24-bit, zsynchronizowane z timecode'em sesji (nie od 00:00:00:00), jasne nazewnictwo — np. ",[207,208,209],"code",{},"R3_M02_strings.wav",[26,211,212,215],{},[45,213,214],{},"Muzyka licencjonowana:"," pełny mix WAV 48 kHz / 24-bit + informacja o licencji i ograniczeniach",[26,217,218,221],{},[45,219,220],{},"Temp music:"," wyraźnie oznaczona, z listą timecode'ów — co zostaje, a co znika",[18,223,225],{"id":224},"raporty-dźwiękowca-planowego","Raporty dźwiękowca planowego",[14,227,228],{},"Raporty zawierają informacje, których nie da się odtworzyć z samego audio. Powinny obejmować:",[23,230,231,234,237,240,243,246,249],{},[26,232,233],{},"numer sceny, ujęcia i dubla",[26,235,236],{},"oznaczenie preferowanego dubla (circle take)",[26,238,239],{},"użyte mikrofony (boom, lavalier, plant mic) i przypisanie ścieżek",[26,241,242],{},"notatki o problemach: szum generatora, samolot, wiatr, problemy z radionadajnikiem",[26,244,245],{},"poziom zapisu i ewentualny clipping",[26,247,248],{},"sample rate i bit depth nagrań",[26,250,251],{},"poly WAV czy osobne pliki mono",[14,253,254],{},"Dostarcz jako PDF lub arkusz, razem z plikiem metadanych z rekordera (np. .csv z iXML). Jeśli raportów nie ma — prześlij chociaż notatkę, które ścieżki to boom, a które lavalier, i czy były problemy z nagraniami.",[18,256,258],{"id":257},"specyfikacja-i-cele","Specyfikacja i cele",[23,260,261,264,267],{},[26,262,263],{},"docelowe medium (kino / streaming / web / TV)",[26,265,266],{},"wymagane stemy i formaty",[26,268,269],{},"cele głośności (jeśli narzucone)",[18,271,273],{"id":272},"podcasty-wideo-audio","Podcasty (wideo + audio)",[14,275,276],{},"Dla podcastów nie wymagamy OMF/AAF ani picture locka — pracujemy na surowym materiale z nagrania:",[23,278,279,282,285,288,291,294,297],{},[26,280,281],{},"surowe pliki wideo (najlepiej osobno per kamera/ujęcie), stały framerate",[26,283,284],{},"osobne ścieżki WAV per rozmówca, jeśli są dostępne",[26,286,287],{},"sample rate / bit depth w formie nagranej, bez zbędnej konwersji",[26,289,290],{},"backupy z nagrań zdalnych, jeśli takie były",[26,292,293],{},"intro/outro, muzyka i grafiki, jeśli mają być użyte i są na licencji klienta",[26,295,296],{},"notatki montażowe lub timecode'y rzeczy do wycięcia / podkreślenia",[26,298,299],{},"docelowa głośność/platforma, jeśli narzucona, oraz oczekiwania co do nazewnictwa odcinków",[18,301,303],{"id":302},"transfer","Transfer",[23,305,306,309],{},[26,307,308],{},"link do chmury (Google Drive / Dropbox / Aspera / Frame.io itp.)",[26,310,311],{},"jasne nazewnictwo folderów i wersji — możemy dać gotowy szablon",[18,313,315],{"id":314},"pięć-błędów-które-regularnie-opóźniają-start","Pięć błędów, które regularnie opóźniają start",[142,317,318,328],{},[145,319,320],{},[148,321,322,325],{},[151,323,324],{},"Błąd",[151,326,327],{},"Dlaczego to problem",[158,329,330,338,346,354,362],{},[148,331,332,335],{},[163,333,334],{},"Eksport stereo bounce zamiast wielośladowego AAF",[163,336,337],{},"dialog, muzyka i efekty razem, nie do rozdzielenia",[148,339,340,343],{},[163,341,342],{},"Usuwanie „nieużywanych\" ścieżek produkcyjnych",[163,344,345],{},"edytor dialogów potrzebuje dostępu do wszystkich źródeł; najlepsza opcja to często nie ta wybrana w montażu",[148,347,348,351],{},[163,349,350],{},"Zmiana frame rate po handoffie",[163,352,353],{},"synchronizacja z sesją audio się rozjeżdża; konwersja klatkażu to zadanie działu dźwięku na etapie deliverables",[148,355,356,359],{},[163,357,358],{},"Efekty audio aplikowane w NLE",[163,360,361],{},"destrukcyjne procesy zmieniają plik źródłowy",[148,363,364,367],{},[163,365,366],{},"Wysyłka bez spójnego timecode'u",[163,368,369],{},"AAF startujący od 01:00:00:00 i referencja od 00:00:00:00 wymagają ręcznej korekty synchronizacji",[18,371,373],{"id":372},"powiązane-artykuły","Powiązane artykuły",[23,375,376,384,391],{},[26,377,378,383],{},[379,380,382],"a",{"href":381},"/jak-pracujemy/wymagania-techniczne/","Wymagania techniczne i materiały wejściowe"," — skrócona wersja listy",[26,385,386,390],{},[379,387,389],{"href":388},"/blog/jak-przygotowac-projekt-do-postprodukcji-dzwieku/","Jak przygotować projekt do postprodukcji dźwięku"," — pełny przewodnik z ustawieniami eksportu i checklistą przed handoffem",[26,392,393,397],{},[379,394,396],{"href":395},"/uslugi/konsultacje-i-workflow/","Konsultacje i workflow"," — pomożemy ustalić zakres i format pracy",{"title":399,"searchDepth":400,"depth":400,"links":401},"",2,[402,406,407,408,409,410,411,412,413],{"id":20,"depth":400,"text":21,"children":403},[404],{"id":38,"depth":405,"text":39},3,{"id":87,"depth":400,"text":88},{"id":187,"depth":400,"text":188},{"id":224,"depth":400,"text":225},{"id":257,"depth":400,"text":258},{"id":272,"depth":400,"text":273},{"id":302,"depth":400,"text":303},{"id":314,"depth":400,"text":315},{"id":372,"depth":400,"text":373},"Obraz, AAF, referencja, raporty z planu i muzyka — kompletna lista materiałów wejściowych do postprodukcji dźwięku.","md",{},true,"/jak-pracujemy/specyfikacja-materialow-od-klienta",{"title":5,"description":414},"jak-pracujemy/specyfikacja-materialow-od-klienta","s9NYAbF-4ZoCM8kBpQPfhVIZZfmFGkJnAod9lNi9Ilk",1787952265518]