[{"data":1,"prerenderedAt":547},["ShallowReactive",2],{"/blog/kompresja-audio-dla-edytorow-wideo-co-musisz-wiedziec":3,"newest-posts:/blog/kompresja-audio-dla-edytorow-wideo-co-musisz-wiedziec":527},{"id":4,"title":5,"body":6,"date":514,"description":515,"draft":516,"extension":517,"meta":518,"navigation":519,"path":520,"seo":521,"stem":522,"tags":523,"__hash__":526},"blog/blog/kompresja-audio-dla-edytorow-wideo-co-musisz-wiedziec.md","Kompresja audio dla edytorów wideo — co musisz wiedzieć",{"type":7,"value":8,"toc":480},"minimark",[9,13,17,20,25,28,31,34,38,41,46,49,52,55,59,62,91,94,98,101,121,124,128,131,151,154,158,161,164,168,172,175,178,210,213,217,220,223,244,247,251,254,257,265,268,272,275,278,300,303,307,310,313,324,327,330,334,338,341,344,348,351,354,358,361,365,368,372,381,385,388,392,396,411,415,426,429,433,436,456,459,463,466,469],[10,11,5],"h1",{"id":12},"kompresja-audio-dla-edytorów-wideo-co-musisz-wiedzieć",[14,15,16],"p",{},"Aktor mówi cicho przez pół sceny, a potem krzyczy. Muzyka gra równo, ale pod dialogiem jest za głośna, a w pauzach za cicha. Efekt dźwiękowy przebija przez miks jak klakson. Sięgasz po fader, ale ręczne korygowanie każdego fragmentu zajmuje godziny i nigdy nie jest do końca spójne.",[14,18,19],{},"To jest dokładnie problem, który rozwiązuje kompresja — automatyczne zmniejszanie różnicy między najgłośniejszymi a najcichszymi fragmentami sygnału audio. Dla montażystów wideo kompresja to jedno z najbardziej użytecznych narzędzi dźwiękowych, a zarazem jedno z najłatwiejszych do użycia źle. Ten artykuł wyjaśnia, jak kompresor działa, jakie parametry ustawiać i kiedy lepiej zostawić kompresję mikserowi.",[21,22,24],"h2",{"id":23},"co-robi-kompresor","Co robi kompresor",[14,26,27],{},"Kompresor monitoruje poziom sygnału audio w czasie rzeczywistym. Kiedy sygnał przekroczy ustawiony próg (threshold), kompresor automatycznie ścisza go o określoną proporcję (ratio). Kiedy sygnał spadnie poniżej progu — kompresor przestaje działać i sygnał wraca do pełnej głośności.",[14,29,30],{},"Efekt: głośne fragmenty stają się cichsze, ciche zostają bez zmian. Dynamika — różnica między cichym a głośnym — maleje. Po kompresji możesz podnieść ogólny poziom sygnału (makeup gain), co sprawia, że całość brzmi głośniej i bardziej wyrównana.",[14,32,33],{},"Kompresja nie jest equalizacją, nie zmienia barwy dźwięku. Nie jest też normalizacją — nie ustawia jednego poziomu na cały plik. Działa w czasie rzeczywistym, reagując na zmiany głośności moment po momencie.",[21,35,37],{"id":36},"pięć-parametrów-które-musisz-rozumieć","Pięć parametrów, które musisz rozumieć",[14,39,40],{},"Każdy kompresor — sprzętowy, pluginowy, wbudowany w Premiere Pro czy DaVinci Resolve — ma te same podstawowe parametry. Różnią się interfejsem, ale logika jest identyczna.",[42,43,45],"h3",{"id":44},"threshold-próg","Threshold (próg)",[14,47,48],{},"Poziom, powyżej którego kompresor zaczyna działać. Ustawiasz w dB. Jeśli threshold wynosi −18 dB, sygnał cichszy niż −18 dB przechodzi bez zmian, a wszystko powyżej jest kompresowane.",[14,50,51],{},"Im niższy threshold, tym więcej materiału jest kompresowane. Threshold na −30 dB łapie prawie wszystko. Threshold na −10 dB łapie tylko najgłośniejsze szczyty.",[14,53,54],{},"Praktyczna zasada: ustaw threshold tuż poniżej średniego poziomu sygnału, jeśli chcesz ogólnego wyrównania. Ustaw go wyżej, jeśli chcesz złapać tylko najgłośniejsze momenty.",[42,56,58],{"id":57},"ratio-współczynnik","Ratio (współczynnik)",[14,60,61],{},"Określa, jak mocno kompresor redukuje sygnał powyżej progu. Ratio 2:1 oznacza: na każde 2 dB powyżej progu, na wyjściu pojawi się 1 dB. Ratio 4:1: na każde 4 dB powyżej progu — 1 dB na wyjściu.",[63,64,65,73,79,85],"ul",{},[66,67,68,72],"li",{},[69,70,71],"strong",{},"2:1"," — delikatna kompresja, wyrównuje bez słyszalnego efektu",[66,74,75,78],{},[69,76,77],{},"3:1 do 4:1"," — umiarkowana kompresja, standard dla dialogu",[66,80,81,84],{},[69,82,83],{},"6:1 do 8:1"," — mocna kompresja, wyraźne spłaszczenie dynamiki",[66,86,87,90],{},[69,88,89],{},"10:1 i więcej"," — to już limiting, twarda ściana",[14,92,93],{},"Dla pracy w NLE ratio 2:1 do 4:1 pokrywa 90% sytuacji.",[42,95,97],{"id":96},"attack-czas-ataku","Attack (czas ataku)",[14,99,100],{},"Jak szybko kompresor reaguje po przekroczeniu progu. Mierzony w milisekundach.",[63,102,103,109,115],{},[66,104,105,108],{},[69,106,107],{},"Szybki attack (1–5 ms)"," — kompresor łapie natychmiast, tłumi transienty (początkowe uderzenia dźwięku). Dialog brzmi gładko, ale traci naturalną ostrość. Efekty dźwiękowe tracą punch.",[66,110,111,114],{},[69,112,113],{},"Średni attack (10–30 ms)"," — transienty przechodzą, kompresor chwyta ciało dźwięku. Najczęstszy wybór dla dialogu filmowego.",[66,116,117,120],{},[69,118,119],{},"Wolny attack (50–100 ms)"," — kompresor reaguje z opóźnieniem, przepuszcza więcej dynamiki. Przydatny na muzyce, gdzie chcesz zachować ekspresję.",[14,122,123],{},"Attack to parametr, który decyduje o „charakterze\" kompresji. Za szybki attack na dialogu sprawia, że mowa brzmi płasko i nienaturalnie. Za wolny — nie łapie problemów, po które sięgnąłeś po kompresor.",[42,125,127],{"id":126},"release-czas-puszczenia","Release (czas puszczenia)",[14,129,130],{},"Jak szybko kompresor wraca do stanu neutralnego po tym, jak sygnał spadnie poniżej progu.",[63,132,133,139,145],{},[66,134,135,138],{},[69,136,137],{},"Szybki release (30–50 ms)"," — kompresor puszcza natychmiast. Ryzyko: efekt „pompowania\", gdzie słyszysz, jak głośność skacze tam i z powrotem.",[66,140,141,144],{},[69,142,143],{},"Średni release (100–200 ms)"," — naturalny oddech kompresji. Standard dla dialogu.",[66,146,147,150],{},[69,148,149],{},"Wolny release (300+ ms)"," — kompresor trzyma dłużej, wygładza większe fragmenty. Na muzyce daje efekt „klejenia\".",[14,152,153],{},"Pompowanie (pumping) — rytmiczne pulsowanie głośności — to najwyraźniejszy sygnał, że release jest za szybki. Jeśli słyszysz, że tło sceny oddycha razem z dialogiem, wydłuż release.",[42,155,157],{"id":156},"makeup-gain-gain-po-kompresji","Makeup gain (gain po kompresji)",[14,159,160],{},"Kompresja obniża głośność sygnału — ścisza to, co było za głośne. Makeup gain pozwala podnieść cały sygnał po kompresji, żeby odzyskać utraconą głośność. Ustawiasz go na tyle, ile średnio kompresor ściąga — jeśli gain reduction pokazuje −4 dB, makeup gain dodajesz +4 dB.",[14,162,163],{},"Niektóre kompresory mają tryb auto makeup gain. Działa przyzwoicie na dialogu, gorzej na materiale z dużą dynamiką.",[21,165,167],{"id":166},"kompresja-w-praktyce-co-kompresować-w-nle","Kompresja w praktyce — co kompresować w NLE",[42,169,171],{"id":170},"dialog","Dialog",[14,173,174],{},"Najważniejszy element dźwięku w filmie i jednocześnie najczęstszy kandydat do kompresji w NLE. Dialog z planu ma naturalną dynamikę — aktor mówi ciszej i głośniej, odsuwa się i zbliża do mikrofonu, zmienia emocję. Kompresja wyrównuje te różnice, żeby widz nie sięgał po pilota.",[14,176,177],{},"Punkt wyjścia dla dialogu:",[63,179,180,186,192,198,204],{},[66,181,182,185],{},[69,183,184],{},"Threshold",": −18 do −14 dB (ustaw tak, żeby kompresor łapał głośniejsze kwestie, nie każde słowo)",[66,187,188,191],{},[69,189,190],{},"Ratio",": 2:1 do 3:1",[66,193,194,197],{},[69,195,196],{},"Attack",": 10–20 ms (przepuść naturalny atak mowy)",[66,199,200,203],{},[69,201,202],{},"Release",": 100–150 ms",[66,205,206,209],{},[69,207,208],{},"Gain reduction",": 3–6 dB na najgłośniejszych fragmentach. Nie więcej.",[14,211,212],{},"Jeśli kompresor ściąga 10+ dB — threshold jest za nisko albo ratio za wysoki. Dialog zaczyna brzmieć jak z radia, a nie jak z filmu.",[42,214,216],{"id":215},"muzyka-pod-dialogiem","Muzyka pod dialogiem",[14,218,219],{},"Muzyka filmowa z zasady ma dużą dynamikę — ciche momenty budują napięcie, głośne dają emocjonalny cios. Ale kiedy muzyka leży pod dialogiem, ta dynamika przeszkadza: cichy fragment ginie, głośny przykrywa kwestie.",[14,221,222],{},"Kompresja muzyki pod dialogiem wymaga innego podejścia niż kompresja dialogu:",[63,224,225,229,234,239],{},[66,226,227,191],{},[69,228,190],{},[66,230,231,233],{},[69,232,196],{},": 30–50 ms (wolniejszy, żeby zachować muzyczny charakter)",[66,235,236,238],{},[69,237,202],{},": 200–300 ms (dłuższy, żeby uniknąć pompowania)",[66,240,241,243],{},[69,242,184],{},": ustaw tak, żeby kompresor łapał dynamiczne szczyty, nie średni poziom",[14,245,246],{},"Lepsza alternatywa: zamiast kompresować muzykę, użyj gain ridingu (ręcznej automatyzacji głośności) lub — jeśli Twój NLE to potrafi — sidechainu. Sidechain pozwala automatycznie ściszać muzykę, kiedy pojawia się dialog. DaVinci Resolve Fairlight i Premiere Pro obsługują tę technikę.",[42,248,250],{"id":249},"efekty-dźwiękowe","Efekty dźwiękowe",[14,252,253],{},"Kompresja SFX w NLE — ostrożnie. Efekty dźwiękowe mają transienty: drzwi trzaskają, strzały biją, eksplozje uderzają. Te szczyty to istota efektu. Zbyt mocna kompresja (szczególnie z szybkim attack) zabija punch i sprawia, że strzał brzmi jak klaśnięcie, a trzaśnięcie drzwiami jak pukanie.",[14,255,256],{},"Kiedy kompresja SFX ma sens w NLE:",[63,258,259,262],{},[66,260,261],{},"Wyrównanie poziomu serii efektów (np. seria strzałów o różnej głośności)",[66,263,264],{},"Okiełznanie efektu, który przebija przez miks i nie da się go wystarczająco ściągnąć faderem",[14,266,267],{},"Ustawienia: ratio 2:1, wolniejszy attack (20–40 ms), żeby przepuścić transient. Ale jeśli problem dotyczy jednego za głośnego efektu — prostsza odpowiedź to ściszenie go faderem, nie kompresor.",[42,269,271],{"id":270},"kompresja-na-busie-grupie","Kompresja na busie (grupie)",[14,273,274],{},"Bus compression to kompresja na grupie ścieżek — np. wszystkie ścieżki dialogowe zsumowane do jednego busa z jednym kompresorem. Działa inaczej niż kompresja na poszczególnych klipach: nie wyrównuje pojedynczych kwestii, ale skleja cały dialog w spójną całość.",[14,276,277],{},"Ustawienia bus compression na dialogu:",[63,279,280,285,290,295],{},[66,281,282,284],{},[69,283,190],{},": 1.5:1 do 2:1 (delikatnie)",[66,286,287,289],{},[69,288,196],{},": 15–30 ms",[66,291,292,294],{},[69,293,202],{},": 100–200 ms",[66,296,297,299],{},[69,298,208],{},": 1–3 dB. Nie więcej.",[14,301,302],{},"Bus compression to technika miksowa, nie montażowa. Jeśli Twój materiał trafia do miksera — nie rób tego w NLE. Mikser będzie miał swój bus compression na swoim łańcuchu i dwa kompresory na tym samym materiale dają efekty, których żaden z was nie kontroluje.",[21,304,306],{"id":305},"kompresja-a-limiting-co-się-różni","Kompresja a limiting — co się różni",[14,308,309],{},"Limiter to kompresor z ekstremalnie wysokim ratio (10:1, 20:1, nieskończoność:1) i szybkim attack. Jego zadanie nie polega na kształtowaniu dynamiki, ale na ustawieniu twardego sufitu: „sygnał nie przekroczy tego poziomu, bez wyjątków\".",[14,311,312],{},"W postprodukcji filmowej limiter służy do:",[63,314,315,318,321],{},[66,316,317],{},"Ochrony przed clippingiem (przesterowaniem) na master busie",[66,319,320],{},"Spełnienia normy True Peak (np. −2 dBTP dla Netflix, −1 dBTP dla EBU R128)",[66,322,323],{},"Łapania pojedynczych, krótkich pików, które kompresor by przepuścił",[14,325,326],{},"Limiter nie zastępuje kompresji. Kompresja kształtuje dynamikę — sprawia, że materiał brzmi spójnie. Limiter zapobiega katastrofie — pilnuje, żeby nic nie przekroczyło maksymalnego poziomu. W mikserskim łańcuchu limiter siedzi na końcu, po kompresji i EQ.",[14,328,329],{},"Dla montażysty pracującego w NLE: jeśli potrzebujesz limitera, prawdopodobnie potrzebujesz miksera. Limitowanie materiału w NLE przed oddaniem na miks to usuwanie headroomu, którego mikser potrzebuje.",[21,331,333],{"id":332},"typowe-błędy","Typowe błędy",[42,335,337],{"id":336},"kompresowanie-wszystkiego-tak-samo","Kompresowanie wszystkiego tak samo",[14,339,340],{},"Dialog, muzyka, efekty — każdy z tych elementów ma inną dynamikę i inny cel w miksie. Ten sam kompresor z tymi samymi ustawieniami na dialogu i na efektach dźwiękowych to gwarancja, że jedno z dwojga brzmi źle.",[14,342,343],{},"Dialog wymaga umiarkowanego ratio i średniego ataku. Muzyka wymaga wolniejszego ataku i dłuższego release'u. Efekty potrzebują przepuszczenia transientów. Nie ma jednego zestawu ustawień, który pasuje do wszystkiego.",[42,345,347],{"id":346},"over-kompresja","Over-kompresja",[14,349,350],{},"Najczęstszy błąd i najłatwiejszy do popełnienia. Objawy: dialog brzmi płasko i nienaturalnie, głos traci życie, szum tła podnosi się w pauzach między kwestiami (bo makeup gain wzmacnia ciszę razem z mową).",[14,352,353],{},"Reguła: jeśli gain reduction przekracza 6 dB na dialogu — cofnij się. Jeśli miernik kompresora jest przyklejony na stałe — threshold jest za nisko. Kompresja powinna działać delikatnie i zwalniać między kwestiami. Stała, ciągła kompresja oznacza, że kompresor pracuje za ciężko.",[42,355,357],{"id":356},"zbyt-szybki-attack","Zbyt szybki attack",[14,359,360],{},"Szybki attack (poniżej 5 ms) na dialogu obcina naturalne transienty mowy — spółgłoski zwarto-wybuchowe (P, T, K), które dają mowie wyrazistość i zrozumiałość. Dialog zaczyna brzmieć stłumiony, jakby nagrany przez koc. Efekt jest szczególnie słyszalny na sybilantach — kompresja z szybkim attack może zamienić ostre „S\" w nieczytelny syk.",[42,362,364],{"id":363},"zbyt-szybki-release","Zbyt szybki release",[14,366,367],{},"Release poniżej 50 ms na dialogu powoduje pumping — tło sceny oddycha razem z mową. W pauzie między słowami kompresor puszcza, szum tła skacze w górę, kolejne słowo go przytłumia. Efekt jest wyraźnie słyszalny i brzmi technicznie.",[42,369,371],{"id":370},"kompresja-na-brudnym-materiale","Kompresja na brudnym materiale",[14,373,374,375,380],{},"Kompresor wzmacnia to, co jest w sygnale. Jeśli materiał ma szum, hum sieciowy, trzaski — kompresja ich nie usunie, wręcz uwypukli. Makeup gain podniesie szum razem z dialogiem. Zasada: najpierw ",[376,377,379],"a",{"href":378},"/blog/jak-oczyscic-nagranie-audio-usuwanie-szumow","czyść",", potem kompresuj.",[42,382,384],{"id":383},"kaskada-kompresorów-bez-kontroli","Kaskada kompresorów bez kontroli",[14,386,387],{},"Kompresor na klipie, kompresor na ścieżce, kompresor na busie, kompresor na masterze — cztery stopnie kompresji, z których każdy ściąga kilka dB. Łącznie: 15 dB redukcji i materiał kompletnie pozbawiony dynamiki. Jeśli stosujesz kompresję na wielu etapach, pilnuj łącznego gain reduction. Każdy kolejny stopień powinien ściągać mniej, nie więcej.",[21,389,391],{"id":390},"kiedy-kompresować-w-nle-a-kiedy-zostawić-mikserowi","Kiedy kompresować w NLE, a kiedy zostawić mikserowi",[42,393,395],{"id":394},"kompresuj-w-nle-gdy","Kompresuj w NLE, gdy:",[63,397,398,405,408],{},[66,399,400,401,404],{},"Montujesz finalny materiał, który ",[69,402,403],{},"nie trafia do miksera"," — YouTube, social media, materiał korporacyjny, podcast. Ty jesteś ostatnim ogniwem, więc kompresja jest Twoim zadaniem.",[66,406,407],{},"Dialog ma ekstremalnie nierówne poziomy i potrzebujesz wyrównania, żeby w ogóle ocenić montaż na etapie offline edit.",[66,409,410],{},"Robisz temp mix dla pokazu roboczego lub festiwalowego screena.",[42,412,414],{"id":413},"zostaw-mikserowi-gdy","Zostaw mikserowi, gdy:",[63,416,417,420,423],{},[66,418,419],{},"Materiał trafia do profesjonalnej postprodukcji dźwięku. Mikser ma skalibrowany odsłuch, dedykowane narzędzia i kontekst całego miksu. Kompresja nałożona w NLE ogranicza jego możliwości — nie da się odkompresować tego, co już zostało skompresowane.",[66,421,422],{},"Nie masz pewności, jakie ustawienia dobrać. Źle skompresowany materiał jest gorszy od niekompresowanego — mikser poradzi sobie z dynamicznym dialogiem, ale nie odzyska transientów stłumionych przez szybki attack.",[66,424,425],{},"Materiał idzie na miks Atmos lub 5.1 — dynamika ma tam inne proporcje niż w stereo i wymaga innego podejścia.",[14,427,428],{},"Kluczowa zasada: jeśli wiesz, że ktoś po Tobie będzie miksowal dźwięk — eksportuj materiał bez kompresji na poszczególnych klipach. Zachowaj pełną dynamikę. Zostaw headroom. Mikser Ci za to podziękuje.",[21,430,432],{"id":431},"kompresory-wbudowane-w-nle","Kompresory wbudowane w NLE",[14,434,435],{},"Nie potrzebujesz zewnętrznych pluginów, żeby zacząć.",[63,437,438,444,450],{},[66,439,440,443],{},[69,441,442],{},"DaVinci Resolve Fairlight"," — kompresor na każdej ścieżce (zakładka Dynamics), z pełnym zestawem parametrów: threshold, ratio, attack, release, makeup gain. Obsługuje też sidechain.",[66,445,446,449],{},[69,447,448],{},"Premiere Pro"," — Multiband Compressor w Audio Effects. Zacznij od prostego ustawienia i koryguj gain.",[66,451,452,455],{},[69,453,454],{},"Final Cut Pro"," — wbudowany kompresor w Audio Inspector z uproszczonym interfejsem.",[14,457,458],{},"Na początek wystarczy kompresor wbudowany w DAW lub NLE. Jeśli potrzebujesz czegoś bardziej precyzyjnego, zewnętrzne kompresory pluginowe dają większą kontrolę nad charakterem pracy.",[21,460,462],{"id":461},"podsumowanie","Podsumowanie",[14,464,465],{},"Kompresja to wyrównywanie dynamiki — ściszanie tego, co za głośne, i podnoszenie ogólnego poziomu. Pięć parametrów (threshold, ratio, attack, release, makeup gain) daje pełną kontrolę nad tym, jak i kiedy kompresor działa. Na dialogu: ratio 2:1–3:1, attack 10–20 ms, release 100–150 ms, gain reduction do 6 dB. Na muzyce: wolniejszy attack, dłuższy release. Na efektach: przepuść transienty.",[14,467,468],{},"Najważniejsza zasada: mniej kompresji jest prawie zawsze lepsze niż więcej. Jeśli nie słyszysz różnicy między włączonym a wyłączonym kompresorem — dobrze. Kompresja powinna być niewidoczna. A jeśli materiał trafia do miksera — zostaw mu dynamikę do pracy. Niekompresowany materiał z pełnym headroomem to najlepszy prezent, jaki montażysta może dać mikserowi.",[470,471,472],"blockquote",{},[14,473,474,475,479],{},"Nie masz pewności, jak przygotować audio do miksu? Sprawdź naszą stronę ",[376,476,478],{"href":477},"/uslugi/konsultacje-i-workflow","konsultacji i workflow"," — pomożemy dobrać strategię przetwarzania do Twojego projektu.",{"title":481,"searchDepth":482,"depth":482,"links":483},"",2,[484,485,493,499,500,508,512,513],{"id":23,"depth":482,"text":24},{"id":36,"depth":482,"text":37,"children":486},[487,489,490,491,492],{"id":44,"depth":488,"text":45},3,{"id":57,"depth":488,"text":58},{"id":96,"depth":488,"text":97},{"id":126,"depth":488,"text":127},{"id":156,"depth":488,"text":157},{"id":166,"depth":482,"text":167,"children":494},[495,496,497,498],{"id":170,"depth":488,"text":171},{"id":215,"depth":488,"text":216},{"id":249,"depth":488,"text":250},{"id":270,"depth":488,"text":271},{"id":305,"depth":482,"text":306},{"id":332,"depth":482,"text":333,"children":501},[502,503,504,505,506,507],{"id":336,"depth":488,"text":337},{"id":346,"depth":488,"text":347},{"id":356,"depth":488,"text":357},{"id":363,"depth":488,"text":364},{"id":370,"depth":488,"text":371},{"id":383,"depth":488,"text":384},{"id":390,"depth":482,"text":391,"children":509},[510,511],{"id":394,"depth":488,"text":395},{"id":413,"depth":488,"text":414},{"id":431,"depth":482,"text":432},{"id":461,"depth":482,"text":462},"2026-04-16","Jak działa kompresor, co oznaczają threshold, ratio, attack i release — i jak stosować kompresję w NLE bez niszczenia dynamiki. Praktyczny przewodnik dla montażystów.",false,"md",{},true,"/blog/kompresja-audio-dla-edytorow-wideo-co-musisz-wiedziec",{"title":5,"description":515},"blog/kompresja-audio-dla-edytorow-wideo-co-musisz-wiedziec",[524,525],"Miks","Workflow","d9hFR2JnKzZuf1cRIcfyeB57DRBNiYF7qhe3bNE40zs",[528,535,542],{"path":529,"title":530,"description":531,"date":514,"tags":532},"/blog/jak-dopasowac-adr-do-produkcyjnego-dialogu","Jak dopasować ADR do produkcyjnego dialogu — reverb, EQ, ambience match","Reverb matching, korekcja EQ, ambience — konkretne techniki i narzędzia, które sprawiają, że ADR brzmi jak dialog z planu.",[533,534,524],"ADR","Montaż dialogów",{"path":536,"title":537,"description":538,"date":514,"tags":539},"/blog/jak-eksportowac-stemy-audio-do-dystrybucji","Jak eksportować stemy audio do dystrybucji — DME, M&E, LtRt","Czym są stemy DX, MX, FX, jak przygotować M&E do dubbingu i kiedy potrzebujesz LtRt — konkretne formaty, specyfikacje i pułapki przy eksporcie stemów na platformy i do kin.",[540,541,524],"Deliverables","Specyfikacje i QC",{"path":543,"title":544,"description":545,"date":514,"tags":546},"/blog/normalizacja-glosnosci-lufs-true-peak","Normalizacja głośności — LUFS, True Peak i jak to zmierzyć","Czym jest LUFS, jak działa True Peak i dlaczego Twój miks musi spełniać normy głośności. Praktyczny przewodnik z tabelą standardów dla różnych platform.",[524,541],1779158068917]